本专业以培养游戏设计开发人才为目标,培养既具有良好的程序编写能力,又具有良好的游戏审美能力,对游戏开发有全面深入的了解,掌握网络游戏开发相关的知识,具有良好的网络游戏设计开发能力、良好的团队合作能力和丰富的项目开发经验的高素质应用型人才。
软件工程(原游戏软件开发技术)(独立本科段)专业考试计划
专业代码:080902
一、考试课程及学分
课程类别 |
序号 |
课程代码 |
课程名称 |
学分 |
备注 |
|
必 考 课 |
公共 基础课 |
01 |
03708 |
中国近现代史纲要 |
2 |
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02 |
03709 |
马克思主义基本原理概论 |
4 |
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专 业 核 心 课 |
03 |
04747 |
Java语言程序设计(一) |
3 |
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04748 |
Java语言程序设计(一)(实践) |
1 |
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04 |
05707 |
游戏创意与设计概论 |
4 |
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05 |
05710 |
多媒体技术应用 |
3 |
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05711 |
多媒体技术应用(实践) |
3 |
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06 |
05713 |
DirectX |
3 |
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05714 |
DirectX(实践) |
2 |
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07 |
05717 |
游戏架构导论 |
4 |
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08 |
05718 |
游戏开发流程与引擎原理 |
4 |
|||
05719 |
游戏开发流程与引擎原理(实践) |
2 |
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09 |
08762 |
可视化程序设计 |
4 |
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08763 |
可视化程序设计(实践) |
3 |
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选 考 课 |
推 荐 选 考 课 |
10 |
00015 |
英语(二) |
14 |
选考课不得少于4门、 学分不得低于26学分。 |
11 |
01336 |
软件项目管理(一) |
7 |
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12 |
02333 |
软件工程 |
3 |
|||
02334 |
软件工程(实践) |
1 |
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13 |
03453 |
创业学 |
6 |
|||
14 |
05712 |
艺术设计基础 |
3 |
|||
15 |
05720 |
游戏文化与心理学 |
3 |
|||
16 |
12677 |
网络游戏设计与制作(实践) |
5 |
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毕业环节 |
17 |
10354 |
游戏软件开发技术毕业设计 |
0 |
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总学分 |
68 |
二、说明
1:面向社会主考院校:湖南师范大学,
2:助学班主考院校:湖南师范大学,中南林业科技大学,湖南商学院,长沙学院
(本网所提供的考试信息仅供参考,敬请以权威部门公布的正式信息为准。)